A continuación vamos a ejemplificar:
1.- Las instrucciones generales
2.- Los procedimientos y
3.- Los ciclos
con el programa Lightbot
1.- Primera ejemplifico las instrucciones generales.
En este caso vamos a ver 2 imágenes en donde se ejemplifica las funciones básicas de una robot que camina y prende un foco. si nos damos cuenta le voy marcando en el lado inferior derecho lo que va ir haciendo cada vez el robot.
2.- Otra plataforma es Ozaria.
Ozaria es un programa de informática, un juego de aventuras y una historia de fantasía donde los participantes dominan la magia perdida de la codificación para salvar su mundo, es muy interesantes porque te dirige a la programación de una manera mas simple y lúdica.
cada vez que vas pasando un nivel va incrementando la dificultad.
en todo momento te van apoyando con mensaje que están disponibles en el mismo juego.
ejemplos de código y del juego.
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